Yeni bir Geliştirici röportajına sorun üyeleri dün (17 Ekim) resmi Nintendo web sitesinde yayınlandı ”
En uç noktalara gitmekten bahsetmişken, yukarıda bahsedilen canlı aksiyon Mario fikri, Merak etmek‘nin ses yönetmeni Koji Kondo şöyle açıkladı: “Sekiz kafa uzunluğunda, gerçek boyutlu, canlı aksiyon Mario’nun arka plan müziğiyle birlikte mırıldanması fikrini paylaştım
Seni bilmiyorum ama eğer Merak etmek ileride DLC alırsam ne görmek istediğimi biliyorum […] Atladığında kendi kendine ‘Boing!’ diyor 000’in üzerindeydi!”
Bu süreçte ekip, oyunun ilk fragmanında görülen Warp Pipes’ın bükülmesi gibi fikirler üretti ve birçok prototiplemenin ardından yönetmen Shiro Mouri’nin oyunun “özü” olarak adlandırdığı şeyi keşfetti
Super Mario Bros
Hayashida, “Bunları aklımızda tutarak bir fikir paylaşım oturumu düzenlemeye karar verdik” dedi Şunları kaydetti: “Bu oldukça sert bir yaklaşım, ancak önce her şeyi en uç noktaya kadar götürmeniz gerekiyor 000’den fazla fikir üretti; bunlara ses yönetmeninden, kendi kendine “boing” diyen devasa bir canlı aksiyon Mario’yu oyuna ekleyecek bir fikir de dahil “Programcılardan tasarımcılara ve ses tasarımcılarına kadar herkes katıldı ve kendi uzmanlık alanlarıyla ilgisi olmayan oynanış fikirlerini yapışkan notlara yazdı ve biz de anında prototipler yaptık Wonder bu yılın en heyecan verici oyunlarından biri yaklaşan Switch oyunlarıancak hemen oynayacak bir şey arıyorsanız, listemize göz atmayı unutmayın Eğer çok ileri gittiğinizi düşünüyorsanız daha sonra ayarlamalar yapabilirsiniz
Geliştirilmesi sırasında arkasındaki ekibin Süper Mario Bros …Ancak bu fikir hiçbir zaman kullanılmadı Wonder Oyun için 2 Bu röportajdan önce elimizdeki yapışkan notların sayısını saymıştım ve 2