Bunu yaptılar, gerçekten yaptılar Bennett, “Foxy, kuklacıların sahne dışında dijital performans sergilediği ve daha sonra kuklacıların doğrudan kuklanın üzerinde hareket etmesini sağladığımız harika bir örnek,” diye açıkladı
Invincible’ın Omni-Man’i Mortal Kombat 1’e Nasıl Katıldı?
io9 ile oturdu Freddy de beş gece yönetmen Emma Tammi ve proje süpervizörü ve baş tasarımcı Robert Bennett, hayranların sevilen video oyunu karakterlerinin canlandığını görmekten heyecan duyduğu işbirliğini tartışacak
Ekranda kusursuz görünebilir ama bu sihrin gerçekleşmesi için birkaç Henson kuklacısı gerekti
Daha fazla io9 haberi mi istiyorsunuz? En son gelişmeleri ne zaman bekleyeceğinizi öğrenin hayret, Yıldız SavaşlarıVe Yıldız Savaşları yayınlanıyor, sırada ne var Film ve TV’de DC Universeve geleceği hakkında bilmeniz gereken her şey Doktor Kim Yani hepimiz bu konuda gerçekten uyumluyduk, bu da heyecan verici bir işbirliğiydi Aynı zamanda üzerinde çalışan Bennett, “Creature Shop’ta harika bir ekibimiz var” dedi İster temizlik ister geliştirme olsun, VFX sanatçılarıyla hâlâ harika bir işbirliği söz konusu “Başlangıçta başladığımız yol, tasarımları bizden almaktı ”
Resim: Evrensel Resimler
Tammi devam etti Bennett, fragmanda parlak bir an yakalayan favorisinden bahsetti: “Dürüst olmak gerekirse, mutfakta Chica’nın bir sahnesi var ”
Kol saati Freddy de beş gece 27 Ekim’de sinemalarda ve Peacock’ta Dijital derken, kuklacılara tüm farklı sahne türleri için yedekleme sağlayan, uzaktan kumandalarla çalışan modern animatronik araçlar yelpazesini kastediyordu “Kesinlikle! Bu yüzden [the] farklı hareket aralıkları, farklı türden duygular da uyandırmak istedik: korku ve dehşete karşı ilginç sevimlilik,” dedi ve karakterlerin animatroniklerin eğlenceli ve arkadaş canlısı görünümünü sunmaları için sahip olduğu vizyonu açıkladı Karamsar bir durumdu [and] orada çok şey oluyor Çekimleri fragmanda gördüm ama sette bile görsel olarak benim için onları izlemeyi en sevdiğim setlerden biriydi
genel-7
Tammi atladı “Bütün bunları pratikte yaptık ve sonrasında bazı şeyleri post prodüksiyonda biraz tatlandırdık [FNAF creator Scott Cawthon] ve sonra Emma’yla oturduk ve bu şeylerin ne yapması gerektiğini çözmeye çalıştık; çünkü bu, bir karakter oluşturmanın büyük bir parçası, yapması gereken de bu ama sonra hayattayken tehditkar hale gelebilirler